
2006年04月23日
自作ニンテンドーDS用シーケンサ
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さて、nanoloopカテゴリに書くことが間違っているのかもしれないんだけどニンテンドーDS用シーケンサを自作した記事を見つけたよ!
ソフトウェアキーボードでメロディを入力したりスタイラスでパターンを編集できるほか、内蔵マイクを使ってその場でサンプリングまで可能ということで、これはかなり気になるライブ用ソフトだよね。
NitroTrackerはM3・Super Card・GBA Movie Playerなど主要製品ほとんどに対応。とりあえず試せる環境がある人は公式サイトからDLしてみよう!

投稿者 natural-d : 23:33 | コメント (2) | トラックバック
2005年08月20日
携帯でnanoloopを楽しむ人々

mixi、nanoloopコミュニティによると
「私はVodafone702NKという機種を使っています。
スマートフォンなので色々いじってて携帯にファミコンとGBのエミュレーターを入れているのでnanoloopのROMイメージを携帯にぶち込んで携帯でnanoloopできるようにしますた。
まぁ、これはただのお遊びですがw
携帯で音作りができるという点で何か不思議でおもろいのでみなさんやってみてください。」とのことだ。
もともとゲームボーイ用ソフトとして作られたnanoloop、携帯性には優れているワケだが、携帯電話でnanoloopが出来ると持ち歩くハードウェアが一つ減ることになり、それはそれでよさげだ。
それはそうと、手のひらに数多くの8bitゲームを格納できそうな702NKはファミコン世代にはうってつけの携帯電話なのかもしれない。
投稿者 natural-d : 18:08 | コメント (4) | トラックバック
2005年05月05日
ループシーケンサー ミュージックジェネレーターというPS用ソフト
GW中に大型コンテンツショップで見かけたんですが、プレイステーション2向けソフトでループシーケンサー ミュージックジェネレーターというソフトが発売になっているようです。
ループシーケンサーと言われてMARIO PARTYが黙っているはずもなく、早速事実確認を取っている最中なんですが、公式サイトを見るとナノループユーザが見慣れたnanoloop風な画面が。
というワケで公式サイト曰く

ミュージックジェネレーター(以下『MG』)は、様々な音の配合によって独自のサウンド・メイキングを実現する、夢の音楽エディター・ソフト。一度基本操作を把握すれば、差別なく誰にでも作曲ができ、音楽がある豊かな生活が送れて、なんとも円満です。基本操作を習得して、マスターズ・オブ・MGを目指し、 “音”という深~い森へ分け入りましょう!
とのこと。
夢の音楽エディターソフト、マスターオブMG。
公式サイトのエディターの才能が凄すぎてちょっとアレなんですが、(プロですよね?)すごい言葉を作り上げた物だなぁなんて思いつつ、ソフトの方はやっぱりちょっといじってみたいですね。8bit系のチープな音源があれば使ってみたいなー
投稿者 natural-d : 00:51 | コメント (2) | トラックバック
2005年04月05日
nanoloopの基本的な画面構成を覚えよう

nanoloopを覚えたい、というか使いこなさないとイベントに支障をきたすわけで早急に色々と学習している最中です。前のポストで書いた通り、自分の学習ノート的なモノを兼ねてnanoloopをいじったログをMARIO PARTYに落とし込んでいる感じだったりするんですが、まあゆくゆくは優しいユーザガイド的なモノに成長出来れば少しは人様の役に立つような気もしています。たぶん僕がnanoloopを使いこなせるようなった時には、このnanoloopカテゴリってのが「宝物」になってるんだろうなーなんて、誰かの言い回しを引用してみたり。まぁそんなファンタジックなことはどうでもいいんですけどね。
今回はnanoloopを直感的に操作するに当たって、もっとも重要な「画面構成」について色々と書きたいなぁと思います。

というわけで、この記事の一番上にあるのが、nanoloop起動直後の画面。「nanoloop」と書かれているだけの非常にシンプルな画面です。なんだかここらへんの無駄が一切無いデザインというのが逆にかっこよかったりするんですよね。Appleのコンセプトにも通じてるかも。この後、バージョン情報とコピーライトが1秒くらい出て、直ぐ自動的にシングルチャンネル画面に行きます。

たぶん最もよく見る画面だと思うんですけど、これがシーケンサーになります。
ここでは4×4(=16)ステップの中に自由にパターンを配置できます。簡単に言いまわすと、ココの好きな場所に音を置く事が出来て、そのボリュームの大小を調整できる画面とでもいったところでしょうか。基本的にこの画面ではリズムを作ります。

次にシングルチャンネル画面によく似たインストロメントエディタ画面というのがあります。先ほどのシングルチャンネル画面でスタートボタンを押すとこの画面に来る事が出来ます。シングルチャンネル画面と非常によく似ているんですが、下部のパラメーター表示部が大きく違います。
シングルチャンネル画面で作ったリズムに対して、音のパラメーターをいじる画面という感じで、ここで音色などを自由に設定します。

あと最後にセレクトボタンを押すと来ることが出来るマルチチャンネル画面というのがあります。nanoloopは8チャンネル(8つのシングルチャンネル)を同時に演奏する事が出来るので、マルチチャンネル画面は一つのループを作っているときに、それぞれのチャンネルがどのような動きをしているのか等を一目で確認出来る画面とでもいったところです。
ここではそれぞれのチャンネルを視覚的に確認しながら、ボリュームの操作などが出来ます。
この他にも、以前ポストしたファイルモードの画面などがあります。一応基本的な画面構成としては以上な感じになります。これらの基本画面さえ押さえてしまえば、あとはそれぞれの画面で音楽をクリエイトしていくことになるんですが、今回の記事ではとりあえずココまでにしておこうかな。やたら長いし。
ps.nanoloop上級者が書いているものではないので、間違いとかがあるかもしれないし、もっと便利な使い方があるのかもしれません。良かったらコメントやトラックバックなんかで教えてもらえると幸いだったりします。勉強中のnatural-dでした。
投稿者 natural-d : 22:26 | コメント (4) | トラックバック
2005年04月03日
nanoloopに優しいサイト作り

日曜の休みというのもあって、nanoloopカテゴリ用のボタンを作ってみました。gifアニメです。他のカテゴリのボタンを作っていないのでちょっと特別扱いな感じもするんですけど、これからの記事の充実を願ってがんばっていかないといけないなぁといったところです。
作ったとかいってますけど、基本的にはシンプルな作業で、このテキストを書くほうがよっぽど時間を食ってたりします。
さて今後は気を引き締めてnanoloop、充実させますよー
投稿者 natural-d : 13:58 | コメント (0) | トラックバック
2005年03月30日
nanoloopで作った音楽ファイルを保存する方法

ゲームボーイアドバンスSPをメンバーのもですとくんから借りて、やっとnanoloopをいじりはじめました。折角nanoloopカテゴリを設けているので、ちょっとソフトをいじりながら自分の勉強も兼ねて簡単な説明的なことも行っていこうと思います。
一応、日本語で表記された説明書も添付されているんですけど、中々わかりずらく編集してあるので、ある意味自分用の説明書って感じかな?もしかしたらそれが人様のお役に立てば幸いといったところでもあります。
で、起動して、「nanoloop」のロゴが出ていきなり上の写真の画面から始まるわけです。まあ音を出すとか、曲作り的なことは説明書でなんとなくわかったので、後ほど書いていきたいなーと思っています。
僕が音を出し始めて、まぁある程度慣れて来て、一番初めにぶち当たった壁というのが作った音楽ファイルを保存するということでした。
ファイル保存ということで最も重要なポイント。もちろん説明書にも書いてたりするんですけど、文字だけでのバーバルな説明なのでかなり理解に苦しみました。
実は僕もオレンジオブジェクトくんにレクチャーしてもらい、やっと保存が出来るようになったくらいです。
では早速画像と共に説明したいんですけど

ファイル管理画面
通常画面の時にスタートボタンを長押しします。
するとファイル管理画面に入る事が出来ます。
※説明書で言うところのマルチチャンネル画面と非常に似ているので僕は混乱してしまったワケです。ファイル管理の特徴として、下部に数字とアルファベットが並んでいるというのがあります。ちなみにその1文字1文字がファイル保存スロットだったりします。
ファイル管理画面で更にスタートボタンを押すと、チャンネルとして保存するか、ソングとして保存するかを切り替える事が出来ます。

↑の部分が1つだと、そのチャンネルだけを保存するモード

↑の部分が全てのチャンネルに渡っていたら、そのソングを保存するモード
これはかなり気をつけましょう。作った楽曲を保存したつもりが1つのチャンネルしか保存されていなかったということが無いように、、
チャンネルかソングかを決めたらいよいよ保存です。
おもむろに保存したいアルファベットか数字の領域を選んで(ここは自分が演奏をするのに適した場所に保存するのが良いです)
チャンネルモードだと「Bボタン+左」で保存、「Bボタン+右」で保存したデータの読み込み(ロード)に
ソングモードだと「Bボタン+下」で保存、「Bボタン+上」でデータの読み込み
が行われます。
まあ慣れるまでかなり慎重に行いたいところなんですが、これが慣れると使いやすく直感的に操作出来るポイントでもあるのかなーと思うところです。
早く使いこなしたいなぁ、なんて思いながらとりあえずファイルの保存方法というエントリーをポストしますね。レベルが上がったらまた書きます。次回もお楽しみに~
投稿者 natural-d : 21:57 | コメント (2) | トラックバック
2005年03月16日
nanoloopが来ました


が来ました。
早速遊び倒したいところなんですけど、残念ながらゲームボーイアドバンスを持っていなくてまだ出来てません。今週か来週にはモデストくんから借りる予定です。とりいそぎ到着のご報告。
そういえばあとから気付いたんですけど、nanoloopのページにデモ用のROMイメージがあるみたいです。昨日特集したエミュのどれかでたぶんnanoloopをエミュレート出来るはずなんで、nanoloopに興味のある人はまずはいじってみるといいかもしれないですよ。

投稿者 natural-d : 14:07 | コメント (0) | トラックバック
2005年03月10日
nanoloopがもうすぐ来るかもです

以前から発注をかけていたナノループですが、
「NANOLOOP2.0 入荷のお知らせ/大変長らくお待たせ致しました」というメールが来ました。まだ手にしたことも無いくせに、だいぶナノループネタが多くなってきたので、カテゴリーを分けようかと思います。以降nanoloopカテに落とし込んでいきます。
それで、来たメールの一部は以下のとおり。
お世話になっております、こんにちは。
NANOLOOP2.0をご予約頂いておりました、京都のMEDITATIONSともうします。
お待ち頂いておりましたNANOLOOP2.0が、本日、ようやく無事入荷となりました。
この度は長らくお待ち頂き、誠にありがとうございました。
以下お届け迄の詳細となっておりますので、ご確認の程、
どうぞ宜しく御願い申し上げます。
お届け完了まで、どうぞ宜しく御願い致します!!
(★FILTER CABLE 未入荷に関する重要なお知らせが下段にございます。
ご注文下さっていた方は、お手数ですが、必ずそちらをご確認下さいませ)
★お届けの手順
A. 各種お振込をご利用の方 → ご入金を頂きました順番で出荷させて頂きます。
お忙しい中お手数をおかけ致しますが、ご入金のお手続きは、3月4日(本日)~3月11日(金曜日)どなた様も上記期間内でお手続き下さいます様、宜しく御願い申し上げます。
(店頭でのお引渡しの方は除きます)
※期間内に入金が頂けませんでした場合は、今回のご注文は自動的にキャンセルとなり、次にお待ちの方へ移行致します事をご了承下さいませ。
※NANOLOOP関連物は送料が無料に指せて頂く事が出来ません。
ご入金額に送料が含まれておりません場合は、送料着払い伝票にてのお届けとなります。
(中略)
M E D I T A T I O N S 担当:森脇マリコ
〒603-8205 京都市北区紫竹西高縄町48-1
tel&fax:075-495-1298
open:木曜日~日曜日・12:00~19:00
info@meditations.jp
http://meditations.jp/
との事。
お金はオレンジオブジェクトくんが昨日振り込んだので、たぶんもうすぐ来ると思われ。しかしあんな小さなモノで送料890円かぁ、、価格だけ見ても、あたりまえのように本体より高いし、こんないい商売、私もしてみたいものですよ。
